- Reklam -
Ana Sayfa » Oyun Ekonomisi

Oyun dünyası ‘sosyalleşiyor’

Handan Aybars Tarafından 13 Temmuz 2022
0
3.3K Görüntülemeler



Gelişen teknolojiler ve giderek büyüyen metaverse ekosistemi ile oyun da eğlenceyi ve sosyal etkileşimi güçlendiren sanal alanlara doğru ilerliyor. Araştırmalar da sadece oyun oynayan tüketicilerin azınlıkta kaldığını gösteriyor. Newzoo’nun global ölçekte gerçekleştirdiği Tüketici İçgörüleri 2022 Raporu’na göre oyun, en büyük eğlence platformları arasında yer alıyorken dünyadaki online nüfusun %79’unun da artık bir şekilde oyunlarla ilgilendiğine işaret ediliyor. Casper Excalibur da genç oyuncu kitlesinin eğilimleri başta olmak üzere gelecekte oyun evreninin birçok açıdan hem kendini hem de çevresini şekillendireceğine dikkat çekiyor.

3 milyardan fazla tüketicinin oyun oynadığı online dünyada, oyun oynamak artık bir mouse tutmaktan daha fazlasını içeriyor. Oyunlara yapılan tüketici harcamalarının tüm zamanların en yüksek seviyesinde gerçekleştiği oyun endüstrisinde ise sosyalleşme farklı kapıları da açıyor. Tüketici İçgörüleri 2022 Raporu’na göre dünya nüfusunun yaklaşık %23’ü oyun oynuyor, %28’i oyunu oynayarak, izleyerek, sahiplenerek ve sosyalleşerek etkileşime girerken %79’u ise bir şekilde oyunlarla ilgileniyor. Casper Excalibur da sosyalleşmenin artık ön planda olduğu oyun dünyasında gerçekleşen etkileşimlerin pek çok kişinin internetin geleceği olarak gördüğü metaverse kapısına dayandığına ışık tutuyor.

Bir oyunsever ne kadar gençse, oyunlara her yönden katılma potansiyeli de o kadar yüksek oluyor. Alfa neslinin Z neslinden, Z’nin de Y kuşağından daha fazla etkileşim kurduğuna dikkat çekilen raporda, oyun endüstrisi birkaç yıl içerisinde önemli değişikliklere uğrayabilir. Pandemi ve beraberinde gelen metaverse trendinin aslında oyun endüstrisinin şekil değiştirmesi ve yeni neslin etkileşim dalgalarının etkisinde olmasına dayandıran güç ve performans bilgisayarı Excalibur, yaşanan değişimlerin yeni nesle uygun oyun bilgisayarlarının gerekliliğini de ortaya çıkardığına dikkat çekiyor. Bilgisayar oyunlarının tüketiminin artışındaki ana neden olarak gelişmiş güç ve performans sunan oyun bilgisayarlarının son yıllardaki gelişimi olarak gören Casper Excalibur, oyun dünyasındaki gelişmelere de 6 adımda ışık tutuyor.

1. Daha fazla güç, daha fazla performans talep edilecek.

2. Gaming aksesuarlarına olan ihtiyaç artacak.

3. Oyun ve Metaverse birlikte ilerleyecek.

4. Kripto paralar oyun dünyasında daha çok kullanılacak.

5. VR ve oyun bir bütün olacak.

6. E-spor daha da popüler olacak.

Handan Aybars





Yazar

Handan Aybars


Bulut yatırımları, çevreyi de koruyor
Sonraki Habere Geç

Bulut yatırımları, çevreyi de koruyor

  • Bizi takip etmek için

  • Popüler İçerikler

    • 1
      Kurum kültürü yönetiminde yapay zeka etkisi!
    • 2
      Fintek çözümleri, kurumsal rekabette belirleyici oluyor
    • 3
      Elektrikli ve hibrit araçların yaygınlığı hızla artıyor
    • 4
      Ar-Ge ve otomasyona yatırım yapmak bir gereklilik

  • " Bu sitede yer alan yazılar (içerik) üzerindeki 5846 sayılı Fikir ve Sanat Eserleri Kanunu altında düzenlenen tüm maddi ve manevi haklar eser sahibi olan BThaber'e aittir. Söz konusu içerikler eser sahibinin izni olmadan kopyalanamaz, çoğaltılamaz, işlenemez, değiştirilemez veya başka internet sitelerinde ya da basılı veya görsel yayın yapan diğer mecralarda yayınlanamaz. "
    +90 216 2259442
    İletişim & Satış : info@bthaber.com.tr
    Bulten Gönderimi : bulten@bthaber.com.tr

    BThaber Bültenleri İçin Kaydolun





  • BThaber’de aramak için:

  • Son İçerikler

    • Servis modeli bankacılıkta büyüme hız kazanacak
    • Siber güvenliğe yapay zeka yön verecek
    • Fintek çözümleri, kurumsal rekabette belirleyici oluyor
    • Elektrikli ve hibrit araçların yaygınlığı hızla artıyor
    • Ar-Ge ve otomasyona yatırım yapmak bir gereklilik

  • KURUMSAL
  • KÜNYE
  • Anasayfa
  •   
  •  
  •   
© Copyright 1995 - 2025 BThaber | Powered By BUBERKA YAZILIM
Geldanlagen
Aramaya başlamak için birşeyler yaz ve enter tuşuna basın

Bildirimler